<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Hexen 2 Russian Fans</title>
		<link>http://hexen-game.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 09 Aug 2025 09:36:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hexen-game.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Вышло переиздание Heretic + Hexen</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://hexen-game.ru/_nw/1/30434804.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://hexen-game.ru/_nw/1/s30434804.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7-го августа Bethesda внезапно выпустила переиздание Heretic + Hexen, в который входят: &lt;br /&gt; 1. Heretic: Shadow of Serpent Riders (1994) &lt;br /&gt; 2. Hexen: Beyond Heretic (1995) &lt;br /&gt; 3. Hexen: Deathkings of the Dark Citadel (1996) &lt;br /&gt; 4. Heretic: Faith Renewed (2025) &lt;br /&gt; 5. Hexen: Vestiges of Grandeur (2025) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.к. у меня в Steam куплены оригинальные игры, в библиотеке совершенно бесплатно появилась новая игра, которая так и называется Heretic + Hexen. Запустив её, я был приятно удивлён. Конечно, уже есть всевозможные порты для запуска этих шедевров на современных системах, но в этой версии меня порадовала полностью переработанная музыка (ремиксы оригинальных композиций) и высококачественные видеоролики в Hexen. Явно заново сделанные с любовью к ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://hexen-game.ru/_nw/1/30434804.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://hexen-game.ru/_nw/1/s30434804.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7-го августа Bethesda внезапно выпустила переиздание Heretic + Hexen, в который входят: &lt;br /&gt; 1. Heretic: Shadow of Serpent Riders (1994) &lt;br /&gt; 2. Hexen: Beyond Heretic (1995) &lt;br /&gt; 3. Hexen: Deathkings of the Dark Citadel (1996) &lt;br /&gt; 4. Heretic: Faith Renewed (2025) &lt;br /&gt; 5. Hexen: Vestiges of Grandeur (2025) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.к. у меня в Steam куплены оригинальные игры, в библиотеке совершенно бесплатно появилась новая игра, которая так и называется Heretic + Hexen. Запустив её, я был приятно удивлён. Конечно, уже есть всевозможные порты для запуска этих шедевров на современных системах, но в этой версии меня порадовала полностью переработанная музыка (ремиксы оригинальных композиций) и высококачественные видеоролики в Hexen. Явно заново сделанные с любовью к деталям. Также присутствует русская локализация (видеоролики с субтитрами). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Клирик в Hexen обзавёлся щитом, который можно использовать чтобы отбивать летящие снаряды обратно во врагов, так же, как это делают кентавры Коракса. Для использования щита выделена отдельная клавиша. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но основной фишкой переиздания Hexen стала возможность смены класса персонажа в определённых участках карт. Т.е. проходя Хаб за воина, вы можете подбирать как оружие воина, так и других классов. Затем, в любой момент, подойдя к специальному пьедесталу с таинственной книгой, вы можете выбрать другой класс и продолжить играть клириком или магом. На мой взгляд, это даёт дополнительные плюсы для картостроения. Можно продумывать места, которые легко пройти одним классом, но сложно другим, заставляя игрока думать на какой класс ему следует переключиться, чтобы пройти дальше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Hexen, помимо расставленных на основных картах хабов пьедесталов с книгой смены класса, есть небольшие доработки по незначительному упрощению прохождения для современных игроков. Например, некоторые выходы заблокированы, пока не нажмёшь на квестовый рычаг сигнализирующий о разрешении части головоломки, который легко пропустить. Или, наоборот, перед сложной головоломкой, вставлена лёгкая головоломка, подсказывающая игроку что нужно будет делать дальше в сложной головоломке. На мой взгляд, такие вещи вполне допустимы и логичны. Тем более, что они не так уж и сильно упрощают прохождение. Есть и несколько вырезанных лишних дверей, которые изначально непонятно для чего были заперты разработчиками. В общем, Bethesda поправили некоторые места в оригинальных wad&apos;ах. На мой взгляд стало немного даже лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Heretic также некоторые уровни переработаны в лучшую сторону. Добавлены новые текстуры, карты расширены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В меню также можно выбирать модификации из мастерской Steam, куда фанатами уже загружены многие работы. Или же можно запустить собственную модификацию из локальной папки игры. К сожалению, игра видит только wad файлы. Архивы типа pk3 оставьте другим портам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В любом случае, это стоит заценить.</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/vyshlo_pereizdanie_heretic_hexen/2025-08-09-167</link>
			<dc:creator>DraculaX</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/vyshlo_pereizdanie_heretic_hexen/2025-08-09-167</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2025 09:36:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конец 2022 года!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/VJDzJsFG&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/VJDzJsFG/download.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не знаю, читают ли кто-нибудь новости на этом сайте, заходят ли, но хочу поздравить всех с наступающим 2023 годом! Надеюсь для серии игр Heretic и Hexen будет появятся побольше контента да и может новые части выйдут (ХАХ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также если кто-то заметил, то в файловый архив сайта я стал потихоньку добавлять то, что понавыходило для Heretic и Hexen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/divergence/3-1-0-316&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Divergence&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/the_realm_of_parthoris/3-1-0-315&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Realm of Parthoris&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/serpent_39_s_wake/3-1-0-314&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Serpent&apos;s Wake&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;htt...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/VJDzJsFG&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/VJDzJsFG/download.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не знаю, читают ли кто-нибудь новости на этом сайте, заходят ли, но хочу поздравить всех с наступающим 2023 годом! Надеюсь для серии игр Heretic и Hexen будет появятся побольше контента да и может новые части выйдут (ХАХ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также если кто-то заметил, то в файловый архив сайта я стал потихоньку добавлять то, что понавыходило для Heretic и Hexen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/divergence/3-1-0-316&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Divergence&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/the_realm_of_parthoris/3-1-0-315&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Realm of Parthoris&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/serpent_39_s_wake/3-1-0-314&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Serpent&apos;s Wake&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/necroplasm/3-1-0-313&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Necroplasm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/blasphemous_experiments/3-1-0-312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blasphemous Experiments&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/mody_dlja_heretic_i_hexen/arkista_s_ring/34-1-0-311&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkista’s Ring&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/shadowcaster/3-1-0-310&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shadowcaster&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/hexen_arcanum/3-1-0-309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hexen: Arcanum&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/yard_of_the_dead/3-1-0-308&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yard of the dead&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/dungeons_and_monsters/3-1-0-307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dungeons and Monsters&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/konec_2022_goda/2022-12-31-165</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/konec_2022_goda/2022-12-31-165</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 15:30:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый тестовый билд и потерянная овца.</title>
			<description>&lt;i&gt;(новость от 9 октября 2021 г)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kenonserver.narod.ru/Hexen2images/bopeep.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вышла версия порта &lt;b&gt;hexen2-r6297&lt;/b&gt; на Хексенворлде: &lt;br /&gt; https://hexenworld.org/downloads/hexen2/uhexen2-shanjaq/testing/ &lt;br /&gt; Одной из основных особенностей является возможность для мапперов настраивать внутриигровые сообщения новыми творческими и причудливыми способами: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://hexenworld.org/wp-content/uploads/2021/10/fancyplaque-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Интересные элементы в приведенном выше примере - это переключатели цвета и встроенное изображение. Но как это возможно…? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы понять это, сначала давайте посмотрим, как обрабатываются символы в ванильном Hexen II ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внутриигровые сообщения (Будь то сообщения во время игры по центру, табличка с текстом, сообщения в консоле и пр.) не используют фактический шрифт. Фактически, каждый символ представляет собой изображение размером 8 x 8 пикселей...</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;(новость от 9 октября 2021 г)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kenonserver.narod.ru/Hexen2images/bopeep.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вышла версия порта &lt;b&gt;hexen2-r6297&lt;/b&gt; на Хексенворлде: &lt;br /&gt; https://hexenworld.org/downloads/hexen2/uhexen2-shanjaq/testing/ &lt;br /&gt; Одной из основных особенностей является возможность для мапперов настраивать внутриигровые сообщения новыми творческими и причудливыми способами: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://hexenworld.org/wp-content/uploads/2021/10/fancyplaque-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Интересные элементы в приведенном выше примере - это переключатели цвета и встроенное изображение. Но как это возможно…? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы понять это, сначала давайте посмотрим, как обрабатываются символы в ванильном Hexen II ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внутриигровые сообщения (Будь то сообщения во время игры по центру, табличка с текстом, сообщения в консоле и пр.) не используют фактический шрифт. Фактически, каждый символ представляет собой изображение размером 8 x 8 пикселей, представляющее символ. Все разрешенные символы определены в игровом файле &lt;b&gt;conchars.lmp&lt;/b&gt;, который выглядит так: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://hexenworld.org/wp-content/uploads/2021/10/conchars_hx2_orig.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Как вы можете видеть, в основном существует 2 набора символов: первые 256 слотов (8 строк по 32 символа в каждой) - это бежевая кодировка, используемая в основном для печати в консоле, а последние 256 слотов - красная кодировка, используемая для большинства внутриигровых сообщений. Каждый набор символов виртуально разделен на 2 подмножества по 128 символов по 4 строки в каждом. 4 первые строки действительно используются Hexen II, но последние 4 строки совершенно бесполезны: они соответствуют символам не ASCII, которые движок даже не может правильно прочитать в файле &lt;b&gt;strings.txt&lt;/b&gt;, где хранятся строки игры. Итак, допустим, вы хотите использовать причудливую «Æ», «Ñ» или «Ç» или что-то еще… Неудача! Вы все еще можете поместить их в &lt;b&gt;strings.txt&lt;/b&gt;, но они не будут отображаться должным образом в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В конце концов, это большая потеря, поскольку половина слотов не может быть использована ... Новая функция не только позволяет использовать их со временем, но также позволяет переключать кодировку прямо в середине сообщения. Но как…? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, произошли серьезные изменения в мышлении: вместо того, чтобы считать, что &lt;b&gt;conchars.lmp&lt;/b&gt; - это 2 кодировки по 256 символов в каждой, давайте рассмотрим 4 кодировки по 128 символов в каждой. Хорошо то, что теперь каждая меньшая кодировка может быть выражена в пределах диапазона ASCII. Каждая кодировка пронумерована от 1 до 4. Наборы символов №1 и №3 - это традиционные бежевые и красные символы. Наборы символов №2 и №4 - это ранее недоступные диапазоны, которые теперь можно использовать по желанию. А так как раньше они не использовались, не нанося никакого вреда уже существующему, вы можете поместить туда новые причудливые символы, символы, цвета и даже картинки! В конце концов, это не обычный шрифт, а просто слоты размером 8 x 8 пикселей. Вы даже можете поставить несколько квадратов 8 × 8 бок о бок, чтобы нарисовать более крупные объекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так обстоит дело в приведенном выше примере, поэтому давайте подробнее рассмотрим, как он построен, и взглянем на измененные символы за кулисами: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://hexenworld.org/wp-content/uploads/2021/10/conchars_hx2_fancy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В кодировке № 2 теперь используются зеленые символы вместо акцентированных букв в ванильных символах. Они стратегически занимают те же относительные позиции, что и в ванильных кодировках №1 и №3. Таким образом, сообщение может быть записано в strings.txt обычным образом, и это просто вопрос переключения кодировки благодаря &lt;b&gt;новой escape-последовательности&lt;/b&gt; &amp;#92;x (где x означает от 1 до 4). Итак, строка в strings.txt выглядит так &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&amp;#92;2Little Bo-Peep&amp;#92;3 has lost her sheeps&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&amp;#92;2&lt;/b&gt; запускает кодировку # 2, которая используется для печати символов зеленым цветом до тех пор, пока не встретится &lt;b&gt;&amp;#92;3&lt;/b&gt;, чтобы вернуться к обычной красной кодировке # 3, используемой табличками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В кодировке №4 изображения, которые должны представлять символы от «A» до «H» и от «a» до «h», вместо этого являются битами более крупного изображения. Чтобы нарисовать картину, нам просто нужно записать эти символы A-H,a-h в &lt;b&gt;strings.txt&lt;/b&gt; с активной кодировкой # 4, и они будут отображаться как изображение art_polymorph. Вот полная строка в &lt;b&gt;strings.txt&lt;/b&gt; для причудливой таблички: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://hexenworld.org/wp-content/uploads/2021/10/fancyplaque.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&amp;#92;2Little Bo-Peep&amp;#92;3 has lost her sheeps but may retrieve them if I’m able to find her &amp;#92;1shepherd’s &amp;#92;1crook&amp;#92;3 which is theoretically looking like this:@@&amp;#92;4ABCD@&amp;#92;4abcd@&amp;#92;4EFGH@&amp;#92;4efgh@@The shape curiously reminds me something…@-Tyranith&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расчет возврата строки автоматически вычисляется игровым движком, чтобы соответствовать размерам таблички, и, к сожалению, сбрасывает кодировку на кодировку по умолчанию # 3 на каждой новой строке. Вот почему &lt;b&gt;&amp;#92;1&lt;/b&gt; необходимо уточнить как перед словами «shepherd’s», так и перед словами «crook», в отличие от «Little Bo Peep», которое находится в одной строке текста. Также обратите внимание, что можно принудительно вернуть строку благодаря специальному символу «@», чтобы иметь больше контроля (что, очевидно, необходимо для правильного отображения изображения кривизны). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти новые возможности форматирования, представленные в последней сборке, касаются не только табличек, но и всего следующего: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Сообщения центрированных табличек &lt;br /&gt; * Сообщения нижних табличек &lt;br /&gt; * Регулярные сообщения по центру &lt;br /&gt; * Информационные таблички сообщения (цели) &lt;br /&gt; * Тексты эпизодов интермиссий &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Другие исправления / функции, также включенные в сборку:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Скайбоксы теперь работают &lt;br /&gt; * переменная max_fps cvar &lt;br /&gt; Всякие фиксы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PS: Примерный перевод с помощью гугла</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/novyj_testovyj_bild_i_poterjannaja_ovca/2021-12-10-164</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/novyj_testovyj_bild_i_poterjannaja_ovca/2021-12-10-164</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 09:18:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Капча починена</title>
			<description>Ура, админ таки починил капчу на сайте! Если вы хотели зарегистрироваться на сайте и общаться на форуме, то вперед! (Но если вы спамер, то пойдете на ***)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://static9.depositphotos.com/1594308/1166/i/600/depositphotos_11666010-stock-photo-festive-atmosphere.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
			<content:encoded>Ура, админ таки починил капчу на сайте! Если вы хотели зарегистрироваться на сайте и общаться на форуме, то вперед! (Но если вы спамер, то пойдете на ***)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://static9.depositphotos.com/1594308/1166/i/600/depositphotos_11666010-stock-photo-festive-atmosphere.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/kapcha_pochinena/2021-11-24-163</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/kapcha_pochinena/2021-11-24-163</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Nov 2021 15:07:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tenebrum</title>
			<description>на Doomworld релизнулся мегавад для Heretic от jaeden под названием Tenebrum. Мегавад состоит 35 уровней (включая секретные&amp;#92;бонус уровни), имеются новые предметы, враги, боссы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для запуска нужен Gzdoom 4.3 или новее. (Прыжки разрешены, приседания нет.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать с архива &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.doomworld.com/idgames/levels/heretic/Ports/tenebrum&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Doomworld&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Трейлер вада на youtube: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr60sc1KHwUK&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=vNO9xPLxOEE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr60sc1KHwUK&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>на Doomworld релизнулся мегавад для Heretic от jaeden под названием Tenebrum. Мегавад состоит 35 уровней (включая секретные&amp;#92;бонус уровни), имеются новые предметы, враги, боссы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для запуска нужен Gzdoom 4.3 или новее. (Прыжки разрешены, приседания нет.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать с архива &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.doomworld.com/idgames/levels/heretic/Ports/tenebrum&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Doomworld&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Трейлер вада на youtube: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr60sc1KHwUK&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=vNO9xPLxOEE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr60sc1KHwUK&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/tenebrum/2020-11-24-162</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/tenebrum/2020-11-24-162</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2020 12:01:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Scattered Evil 2.0</title>
			<description>Scattered Evil обновился до версии 2.0. Добавили кучу моделей на замену спрайтов (показано в видео) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (Для запуска кидаем hexen.wad в папку где распакован Scattered Evil и запускаем ScatteredEvil.bat) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.moddb.com/mods/scattered-evil/downloads/scattered-evil-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на мод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrc1RJ1KGrT4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=WqgKuNIZlZw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scrc1RJ1KGrT4&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/LYpWzFqy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/LYpWzFqy/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/8F8XSgb1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/8F8XSgb1/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/8fCtHpTb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_...</description>
			<content:encoded>Scattered Evil обновился до версии 2.0. Добавили кучу моделей на замену спрайтов (показано в видео) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (Для запуска кидаем hexen.wad в папку где распакован Scattered Evil и запускаем ScatteredEvil.bat) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.moddb.com/mods/scattered-evil/downloads/scattered-evil-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на мод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrc1RJ1KGrT4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=WqgKuNIZlZw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scrc1RJ1KGrT4&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/LYpWzFqy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/LYpWzFqy/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/8F8XSgb1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/8F8XSgb1/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimg.cc/8fCtHpTb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/8fCtHpTb/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/scattered_evil_2_0/2020-11-21-161</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/scattered_evil_2_0/2020-11-21-161</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 12:17:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Telegram канал</title>
			<description>Если у вас есть Telegram на компьютере или телефоне, то есть канал по Hexen&apos;у - там я публикую о новых уровнях &amp;#92; модах которые появляются в интернете. (тут размещаю с опозданием). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://t.me/heretic_hexen&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/heretic_hexen&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Связаться со мной в Telegram : @Kenon666 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/0QLtk1cS/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Если у вас есть Telegram на компьютере или телефоне, то есть канал по Hexen&apos;у - там я публикую о новых уровнях &amp;#92; модах которые появляются в интернете. (тут размещаю с опозданием). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://t.me/heretic_hexen&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/heretic_hexen&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Связаться со мной в Telegram : @Kenon666 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/0QLtk1cS/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/telegram_kanal/2020-11-08-160</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/telegram_kanal/2020-11-08-160</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 13:05:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Parthoris Invasion 1.1</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://kenonserver.narod.ru/Screenshots/Screenshot_Heretic_20201017_223831.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновлен Parthoris Invasion для Heretic под порт Zandronum&apos;a &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/parthoris_invasion_for_zandronum/3-1-0-221&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Parthoris Invasion&lt;/a&gt; В файловом архиве &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменения: &lt;br /&gt; - Добавлен acs показывающий сколько всего волн на уровне (как в Doom) &lt;br /&gt; - Теперь при входе на любой уровень игрок автоматически получает рюкзак. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV01: Bay of Sorrow === &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Окна с решётками теперь 128 пикселей в высоту &lt;br /&gt; - Добавлены Кварцевые Флаконы на 4 волне &lt;br /&gt; - Добавлен Том силы на пятой волне &lt;br /&gt; - С шестой волны игроки теперь возрождаются на воде с лодками &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV02: Magic Arena === &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Немного изменён дизайн уровня &lt;br /&gt; - Маги бьют немного послабее &lt;br /&gt; - Синий маг теперь стреляет ледяным снарядом лича &lt;br /&gt; - На второй вол...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://kenonserver.narod.ru/Screenshots/Screenshot_Heretic_20201017_223831.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновлен Parthoris Invasion для Heretic под порт Zandronum&apos;a &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hexen-game.ru/load/parthoris_invasion_for_zandronum/3-1-0-221&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Parthoris Invasion&lt;/a&gt; В файловом архиве &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменения: &lt;br /&gt; - Добавлен acs показывающий сколько всего волн на уровне (как в Doom) &lt;br /&gt; - Теперь при входе на любой уровень игрок автоматически получает рюкзак. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV01: Bay of Sorrow === &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Окна с решётками теперь 128 пикселей в высоту &lt;br /&gt; - Добавлены Кварцевые Флаконы на 4 волне &lt;br /&gt; - Добавлен Том силы на пятой волне &lt;br /&gt; - С шестой волны игроки теперь возрождаются на воде с лодками &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV02: Magic Arena === &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Немного изменён дизайн уровня &lt;br /&gt; - Маги бьют немного послабее &lt;br /&gt; - Синий маг теперь стреляет ледяным снарядом лича &lt;br /&gt; - На второй волне добавлен серебряный щит, на пятой Том Силы &lt;br /&gt; - У магов изменена смерть и они могут выкинуть Том Силы и Кварцевый Флакон с шансом как у Disciple of D&apos;Sparil &lt;br /&gt; - На финальной волне убраны все кроме боссов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV06: Ice Ambrush=== &lt;br /&gt; - Босс передвинут на 9 волну, ему добавлена полоска жизни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV07: The Pyramid=== &lt;br /&gt; - Боссу добавлена полоска жизни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; === PINV08: Dungeon Invasion === &lt;br /&gt; - Немного изменен босс, добавлена полоска жизней к нему. &lt;br /&gt; - Босс теперь в отдельной волне &lt;br /&gt; - Лава пофикшена</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/parthoris_invasion_1_1/2020-10-17-159</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/parthoris_invasion_1_1/2020-10-17-159</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2020 19:41:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Delphi порты</title>
			<description>Порт написанный на Object Pascal недавно обновился до 2.0.5.721, поддержка Doom, Heretic, Hexen, Strife &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Качать тут: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.doomworld.com/forum/topic/92113-delphidoom-205726-updated-may-8-2020/?page=7&amp;tab=comments#comment-2075271&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.doomworld.com/forum....2075271&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новые особенности: &lt;br /&gt; * Advanced dynamic lights in software rendering mode. &lt;br /&gt; * Expression evaluation of ACTORDEF function parameters. (C-style &amp; Pascal-style operators). &lt;br /&gt; * Improved ACTOR definition compatibility with ZDoom syntax, many new ACTORDEF functions. &lt;br /&gt; * Content definition lumps now support the #include directive. &lt;br /&gt; * Many fixes to the automap. &lt;br /&gt; * Support for tall sprites (more than 256px) and tall wall textures (more than 128px). &lt;br /&gt; * Many fixes to rendering (both in software and OpenGL mode). &lt;br /&gt; * Support for MUSINFO lump. &lt;br /&gt; * Pushfactor, scale and gravity properties for map ...</description>
			<content:encoded>Порт написанный на Object Pascal недавно обновился до 2.0.5.721, поддержка Doom, Heretic, Hexen, Strife &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Качать тут: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.doomworld.com/forum/topic/92113-delphidoom-205726-updated-may-8-2020/?page=7&amp;tab=comments#comment-2075271&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.doomworld.com/forum....2075271&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новые особенности: &lt;br /&gt; * Advanced dynamic lights in software rendering mode. &lt;br /&gt; * Expression evaluation of ACTORDEF function parameters. (C-style &amp; Pascal-style operators). &lt;br /&gt; * Improved ACTOR definition compatibility with ZDoom syntax, many new ACTORDEF functions. &lt;br /&gt; * Content definition lumps now support the #include directive. &lt;br /&gt; * Many fixes to the automap. &lt;br /&gt; * Support for tall sprites (more than 256px) and tall wall textures (more than 128px). &lt;br /&gt; * Many fixes to rendering (both in software and OpenGL mode). &lt;br /&gt; * Support for MUSINFO lump. &lt;br /&gt; * Pushfactor, scale and gravity properties for map objects. &lt;br /&gt; * Wipe effect and ENDOOM support for the OpenGL branches. &lt;br /&gt; * Key bindings for player control and weapon change. &lt;br /&gt; * 3d gameplay improvements. &lt;br /&gt; * Screen resolution can be changed from the menu. &lt;br /&gt; * Png screenshot format. &lt;br /&gt; * Separate downloads for each game branch.</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/delphi_porty/2020-05-23-158</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/delphi_porty/2020-05-23-158</guid>
			<pubDate>Sat, 23 May 2020 12:45:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление портов</title>
			<description>С обновлением Crispy Doom 5.8.0 вернулся Crispy heretic, качать по ссылке внизу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/fabiangreffrath/crispy-doom/releases/tag/crispy-doom-5.8.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://github.com/fabiang....m-5.8.0&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также обновился порт Russian heretic до версии 4.1 &lt;br /&gt; Качать тут - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://jnechaevsky.github.io/projects/rusdoom/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://jnechaevsky.github.io/projects/rusdoom/index.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Изменения читатть тут: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://jnechaevsky.github.io/projects/rusdoom/files/changelog_rus.html#4.1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://jnechaevsky.github.io/project....tml#4.1&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>С обновлением Crispy Doom 5.8.0 вернулся Crispy heretic, качать по ссылке внизу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/fabiangreffrath/crispy-doom/releases/tag/crispy-doom-5.8.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://github.com/fabiang....m-5.8.0&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также обновился порт Russian heretic до версии 4.1 &lt;br /&gt; Качать тут - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://jnechaevsky.github.io/projects/rusdoom/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://jnechaevsky.github.io/projects/rusdoom/index.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Изменения читатть тут: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://jnechaevsky.github.io/projects/rusdoom/files/changelog_rus.html#4.1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://jnechaevsky.github.io/project....tml#4.1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://hexen-game.ru/news/obnovlenie_portov/2020-05-22-157</link>
			<dc:creator>Reiko</dc:creator>
			<guid>https://hexen-game.ru/news/obnovlenie_portov/2020-05-22-157</guid>
			<pubDate>Fri, 22 May 2020 09:47:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>